Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs AMD Radeon RX 6600S

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs AMD Radeon RX 6600S

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q et 4GB VRAM Radeon RX 6600S pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Avantages de
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 80W)
AMD Radeon RX 6600S Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 93% (2000MHz vs 1035MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 176.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 Ti Max Q
5.299 TFLOPS
Radeon RX 6600S +35%
7.168 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 30 Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
1700 MHz
1035 MHz
Horloge Boost
2000 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
176.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
20
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
1792
80
TMUs
112
32
ROPs
64
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
28
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

33.12 GPixel/s
Taux de Pixel
128.0 GPixel/s
82.80 GTexel/s
Taux de Texture
224.0 GTexel/s
5.299 TFLOPS
FP16 (demi)
14.34 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.168 TFLOPS
82.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
448.0 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Navi 23
-
-
-
Ampere
Architecture
RDNA 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
7 nm
8.7 milliard
Transistors
11.06 milliard
200 mm²
Taille de Die
237 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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