Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs NVIDIA NVS 2100M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs NVIDIA NVS 2100M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Mobile et 512MB VRAM NVS 2100M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1035MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 12.64GB/s)
2544 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA NVS 2100M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (11W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +13487%
5.299 TFLOPS
NVS 2100M
0.039 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
janv. 2010
GeForce 30 Mobile
Génération
NVS Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
-
1035 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
790 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
192.0GB/s
Bande Passante
12.64GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
16
80
TMUs
8
32
ROPs
4
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

33.12 GPixel/s
Taux de Pixel
2.140 GPixel/s
82.80 GTexel/s
Taux de Texture
4.280 GTexel/s
5.299 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.299 TFLOPS
FP32 (flottant)
39.36 GFLOPS
82.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
GT218
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Tesla 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
12 milliard
Transistors
0.26 milliard
276 mm²
Taille de Die
57 mm²

Conception de carte

75W
TDP
11W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.2
6.7
Modèle de shader
4.1

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