Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104 vs NVIDIA Quadro FX 3450

NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104 vs NVIDIA Quadro FX 3450

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 12 GB GA104 et 256MB VRAM Quadro FX 3450 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104 Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1777MHz
Bande passante VRAM plus élevée (360.0GB/s vs 32.00GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro FX 3450 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (83W vs 170W)

Score

VS

Carte graphique

sept. 2021
Date de sortie
juil. 2005
GeForce 30
Génération
Quadro FX Curie
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1320 MHz
Horloge de base
-
1777 MHz
Horloge Boost
-
1875 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
256bit
360.0GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

28
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
3584
Unités d'Ombrage
-
112
TMUs
12
64
ROPs
8
112
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
-

Performance théorique

113.7 GPixel/s
Taux de Pixel
3.400 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Taux de Texture
5.100 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
-
199.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
NV41
GA104-150-KC-A1
Variante de GPU
NV41 GL
Ampere
Architecture
Curie
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
130 nm
17.4 milliard
Transistors
0.19 milliard
392 mm²
Taille de Die
225 mm²

Conception de carte

170W
TDP
83W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
3.0

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