Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP vs ATI FireGL V8650

NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP vs ATI FireGL V8650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 3840SP et 2GB VRAM FireGL V8650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1852MHz
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 111.1GB/s)
3520 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 3840SP +3131%
14.22 TFLOPS
FireGL V8650
0.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
août 2007
GeForce 30
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1627 MHz
Horloge de base
-
1852 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
868 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR4
192bit
Bus de Mémoire
512bit
336.0GB/s
Bande Passante
111.1GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
30
Nombre de SM
-
3840
Unités d'Ombrage
320
120
TMUs
16
48
ROPs
16
120
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

88.90 GPixel/s
Taux de Pixel
11.01 GPixel/s
222.2 GTexel/s
Taux de Texture
11.01 GTexel/s
14.22 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
440.3 GFLOPS
222.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

185W
TDP
Inconnu
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
R600
GA106-400-A1
Variante de GPU
R600 V8650 (215RGIDKA13FG)
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
80 nm
12 milliard
Transistors
0.72 milliard
276 mm²
Taille de Die
420 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.0

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