Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP vs ATI Radeon HD 4650

NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP vs ATI Radeon HD 4650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 3840SP et 256MB VRAM Radeon HD 4650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1852MHz
Plus de VRAM (6GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 22.40GB/s)
3520 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4650 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (48W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 3840SP +3603%
14.22 TFLOPS
Radeon HD 4650
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
sept. 2008
GeForce 30
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1627 MHz
Horloge de base
-
1852 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
336.0GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
30
Nombre de SM
-
3840
Unités d'Ombrage
320
120
TMUs
32
48
ROPs
8
120
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

88.90 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
222.2 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
14.22 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
222.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

185W
TDP
48W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
RV730
GA106-400-A1
Variante de GPU
RV730 PRO (215-0719056)
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
12 milliard
Transistors
0.514 milliard
276 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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