Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP vs ATI Radeon X1950 GT AGP

NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP vs ATI Radeon X1950 GT AGP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 3840SP et 256MB VRAM Radeon X1950 GT AGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1852MHz
Plus de VRAM (6GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 38.40GB/s)
3840 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon X1950 GT AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (57W vs 185W)

Score

VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
févr. 2007
GeForce 30
Génération
Radeon R500 AGP
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
AGP 8x

Vitesses d'horloge

1627 MHz
Horloge de base
-
1852 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
256bit
336.0GB/s
Bande Passante
38.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
-
3840
Unités d'Ombrage
-
120
TMUs
12
48
ROPs
12
120
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

88.90 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
222.2 GTexel/s
Taux de Texture
6.000 GTexel/s
14.22 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
-
222.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

185W
TDP
57W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
2x Molex

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
RV570
GA106-400-A1
Variante de GPU
RV570 XL
Ampere
Architecture
R500
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
80 nm
12 milliard
Transistors
0.33 milliard
276 mm²
Taille de Die
230 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1 (full) 3.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
3.0

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