Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 vs NVIDIA A2

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 vs NVIDIA A2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 8 GB GA104 et 16GB VRAM A2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 0% (1777MHz vs 1770MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 200.1GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA A2 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 195W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 8 GB GA104 +181%
12.74 TFLOPS
A2
4.531 TFLOPS
VS
A2

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
nov. 2021
GeForce 30
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1320 MHz
Horloge de base
1440 MHz
1777 MHz
Horloge Boost
1770 MHz
1875 MHz
Horloge Mémoire
1563 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
240.0GB/s
Bande Passante
200.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
28
Nombre de SM
10
3584
Unités d'Ombrage
1280
112
TMUs
40
64
ROPs
32
112
Cœurs de Tensor
40
28
Cœurs RT
10
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

113.7 GPixel/s
Taux de Pixel
56.64 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Taux de Texture
70.80 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (demi)
4.531 TFLOPS
12.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.531 TFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
70.80 GFLOPS

Conception de carte

195W
TDP
60W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GA107
GA104
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
17.4 milliard
Transistors
Inconnu
392 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.6

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