Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 vs NVIDIA GeForce 210 PCI

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 vs NVIDIA GeForce 210 PCI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 8 GB GA104 et 512MB VRAM GeForce 210 PCI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s)
Horloge Boost1777MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 6.400GB/s)
3568 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 210 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 195W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 8 GB GA104 +36300%
12.74 TFLOPS
GeForce 210 PCI
0.035 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
oct. 2009
GeForce 30
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCI

Vitesses d'horloge

1320 MHz
Horloge de base
-
1777 MHz
Horloge Boost
-
1875 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
64bit
240.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
-
-
28
Nombre de SM
2
3584
Unités d'Ombrage
16
112
TMUs
8
64
ROPs
4
112
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

113.7 GPixel/s
Taux de Pixel
1.900 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Taux de Texture
3.800 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
35.20 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

195W
TDP
31W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GT216
GA104
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Tesla 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
17.4 milliard
Transistors
0.486 milliard
392 mm²
Taille de Die
100 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.2
6.7
Modèle de shader
4.1

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