Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 8 GB GA104 et 4GB VRAM GeForce GTX 1630 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 96.00GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1630 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 0% (1785MHz vs 1777MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 195W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 8 GB GA104 +596%
12.74 TFLOPS
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
juin 2022
GeForce 30
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1320 MHz
Horloge de base
1740 MHz
1777 MHz
Horloge Boost
1785 MHz
1875 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
240.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
28
Nombre de SM
8
3584
Unités d'Ombrage
512
112
TMUs
32
64
ROPs
16
112
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

113.7 GPixel/s
Taux de Pixel
28.56 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Taux de Texture
57.12 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (demi)
3.656 TFLOPS
12.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.828 TFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
57.12 GFLOPS

Conception de carte

195W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
TU117
GA104
Variante de GPU
TU117-150-KA-A1
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
17.4 milliard
Transistors
4.7 milliard
392 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.7

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