Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 vs NVIDIA Quadro FX 4000 SDI

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 vs NVIDIA Quadro FX 4000 SDI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 8 GB GA104 et 256MB VRAM Quadro FX 4000 SDI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 Avantages de
Sorti avec un retard de 18 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1777MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 32.00GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro FX 4000 SDI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 195W)

Score

VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
avr. 2004
GeForce 30
Génération
Quadro FX Rankine
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1320 MHz
Horloge de base
-
1777 MHz
Horloge Boost
-
1875 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
240.0GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
28
Nombre de SM
-
3584
Unités d'Ombrage
-
112
TMUs
12
64
ROPs
8
112
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

113.7 GPixel/s
Taux de Pixel
3.400 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Taux de Texture
5.100 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
-
199.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

195W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 4x SDI
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
NV41
GA104
Variante de GPU
NV41 GL
Ampere
Architecture
Curie
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
130 nm
17.4 milliard
Transistors
0.19 milliard
392 mm²
Taille de Die
225 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
3.0

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