Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 vs ATI Radeon X1600 PRO AGP

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 vs ATI Radeon X1600 PRO AGP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 8 GB GA104 et 256MB VRAM Radeon X1600 PRO AGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s)
Horloge Boost1777MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 12.48GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon X1600 PRO AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (41W vs 195W)

Score

VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
oct. 2007
GeForce 30
Génération
Radeon R500 AGP
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
AGP 8x

Vitesses d'horloge

1320 MHz
Horloge de base
-
1777 MHz
Horloge Boost
-
1875 MHz
Horloge Mémoire
390 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
240.0GB/s
Bande Passante
12.48GB/s

Config de rendu

-
-
-
28
Nombre de SM
-
3584
Unités d'Ombrage
-
112
TMUs
4
64
ROPs
4
112
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

113.7 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Taux de Texture
2.000 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
-
199.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

195W
TDP
41W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
Floppy

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
RV530
GA104
Variante de GPU
RV530 PRO (215CADAKA24FG)
Ampere
Architecture
R500
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
90 nm
17.4 milliard
Transistors
0.157 milliard
392 mm²
Taille de Die
150 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
3.0

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