Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB vs ATI FireMV 2400 PCIe x1

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB vs ATI FireMV 2400 PCIe x1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 8 GB et 64MB VRAM FireMV 2400 PCIe x1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1777MHz
Plus de VRAM (8GB vs 64GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 6.496GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FireMV 2400 PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 170W)

Score

VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
janv. 2008
GeForce 30
Génération
FireMV Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x1

Vitesses d'horloge

1320 MHz
Horloge de base
-
1777 MHz
Horloge Boost
-
1875 MHz
Horloge Mémoire
203 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
64MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
240.0GB/s
Bande Passante
6.496GB/s

Config de rendu

-
-
-
28
Nombre de SM
-
3584
Unités d'Ombrage
-
112
TMUs
4
48
ROPs
4
112
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

85.30 GPixel/s
Taux de Pixel
1.000 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Taux de Texture
1.000 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
-
199.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

170W
TDP
20W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x VHDCI
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
RV380
GA106-302-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Rage 9
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
130 nm
12 milliard
Transistors
0.075 milliard
276 mm²
Taille de Die
92 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0
4.6
OpenGL
2.0
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
-

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