Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB vs AMD FirePro S9170

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB vs AMD FirePro S9170

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 8 GB et 32GB VRAM FirePro S9170 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1777MHz
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (170W vs 275W)
AMD FirePro S9170 Avantages de
Plus de VRAM (32GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 240.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 8 GB +143%
12.74 TFLOPS
FirePro S9170
5.238 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
juil. 2015
GeForce 30
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1320 MHz
Horloge de base
-
1777 MHz
Horloge Boost
-
1875 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
512bit
240.0GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
44
28
Nombre de SM
-
3584
Unités d'Ombrage
2816
112
TMUs
176
48
ROPs
64
112
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

85.30 GPixel/s
Taux de Pixel
59.52 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Taux de Texture
163.7 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.238 TFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.619 TFLOPS

Conception de carte

170W
TDP
275W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
Hawaii
GA106-302-A1
Variante de GPU
Hawaii XT GL
Ampere
Architecture
GCN 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
12 milliard
Transistors
6.2 milliard
276 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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