Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 vs ATI Radeon HD 2600 PRO

NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 vs ATI Radeon HD 2600 PRO

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 GA104 et 256MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1777MHz
Bande passante VRAM plus élevée (360.0GB/s vs 16.00GB/s)
3464 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 2600 PRO Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 GA104 +8747%
12.74 TFLOPS
ATI Radeon HD 2600 PRO
0.144 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2021
Date de sortie
juin 2007
GeForce 30
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1320 MHz
Horloge de base
-
1777 MHz
Horloge Boost
-
1875 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
192bit
Bus de Mémoire
128bit
360.0GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

28
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
3
3584
Unités d'Ombrage
120
112
TMUs
8
48
ROPs
4
112
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

85.30 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
144.0 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
RV630
GA104-150-A1
Variante de GPU
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
65 nm
17.4 milliard
Transistors
0.39 milliard
392 mm²
Taille de Die
153 mm²

Conception de carte

170W
TDP
35W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.0

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