Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 vs NVIDIA CMP 50HX

NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 vs NVIDIA CMP 50HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 GA104 et 10GB VRAM CMP 50HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 15% (1777MHz vs 1545MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 10GB)
Consommation d'énergie plus faible (170W vs 250W)
NVIDIA CMP 50HX Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (560.0GB/s vs 360.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 GA104 +15%
12.74 TFLOPS
CMP 50HX
11.07 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2021
Date de sortie
juin 2021
GeForce 30
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1320 MHz
Horloge de base
1350 MHz
1777 MHz
Horloge Boost
1545 MHz
1875 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
320bit
360.0GB/s
Bande Passante
560.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
28
Nombre de SM
56
3584
Unités d'Ombrage
3584
112
TMUs
192
48
ROPs
80
112
Cœurs de Tensor
448
28
Cœurs RT
56
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Performance théorique

85.30 GPixel/s
Taux de Pixel
123.6 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Taux de Texture
296.6 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (demi)
22.15 TFLOPS
12.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.07 TFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
346.1 GFLOPS

Conception de carte

170W
TDP
250W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
TU102
GA104-150-A1
Variante de GPU
TU102-100-A1
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
17.4 milliard
Transistors
18.6 milliard
392 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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