Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 vs AMD FirePro W5000 DVI

NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 vs AMD FirePro W5000 DVI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 GA104 et 2GB VRAM FirePro W5000 DVI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1777MHz
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (360.0GB/s vs 102.4GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W5000 DVI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 GA104 +905%
12.74 TFLOPS
FirePro W5000 DVI
1.267 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2021
Date de sortie
févr. 2013
GeForce 30
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1320 MHz
Horloge de base
-
1777 MHz
Horloge Boost
-
1875 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
360.0GB/s
Bande Passante
102.4GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
28
Nombre de SM
-
3584
Unités d'Ombrage
768
112
TMUs
48
48
ROPs
32
112
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

85.30 GPixel/s
Taux de Pixel
26.40 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Taux de Texture
39.60 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
1267 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
79.20 GFLOPS

Conception de carte

170W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Pitcairn
GA104-150-A1
Variante de GPU
Pitcairn LE GL
Ampere
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
17.4 milliard
Transistors
2.8 milliard
392 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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