Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 vs NVIDIA GeForce 210 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 vs NVIDIA GeForce 210 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 GA104 et 1024MB VRAM GeForce 210 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s)
Horloge Boost1777MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (360.0GB/s vs 6.400GB/s)
3568 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 210 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 GA104 +36300%
12.74 TFLOPS
GeForce 210 OEM
0.035 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2021
Date de sortie
sept. 2009
GeForce 30
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1320 MHz
Horloge de base
-
1777 MHz
Horloge Boost
-
1875 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
192bit
Bus de Mémoire
64bit
360.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
-
-
28
Nombre de SM
2
3584
Unités d'Ombrage
16
112
TMUs
8
48
ROPs
4
112
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

85.30 GPixel/s
Taux de Pixel
1.900 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Taux de Texture
3.800 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
35.20 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

170W
TDP
31W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GT216
GA104-150-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Tesla 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
17.4 milliard
Transistors
0.486 milliard
392 mm²
Taille de Die
100 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.2
6.6
Modèle de shader
4.1

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