Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Max Q et 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 7 mois
1280 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 15% (1468MHz vs 1282MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 288.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 Max Q +31%
9.846 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Max Q
7.516 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
juin 2017
GeForce 30 Mobile
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

817 MHz
Horloge de base
1290 MHz
1282 MHz
Horloge Boost
1468 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5X
192bit
Bus de Mémoire
256bit
288.0GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
20
3840
Unités d'Ombrage
2560
120
TMUs
160
48
ROPs
64
120
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

61.54 GPixel/s
Taux de Pixel
93.95 GPixel/s
153.8 GTexel/s
Taux de Texture
234.9 GTexel/s
9.846 TFLOPS
FP16 (demi)
117.4 GFLOPS
9.846 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.516 TFLOPS
153.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
234.9 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
GP104
-
Variante de GPU
N17E-G3-A1
Ampere
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
16 nm
12 milliard
Transistors
7.2 milliard
276 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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