Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Max Q et 4GB VRAM GeForce GTX 780M Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 61% (1282MHz vs 797MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 160.0GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 122W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 Max Q +302%
9.846 TFLOPS
GeForce GTX 780M Mac Edition
2.448 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
nov. 2013
GeForce 30 Mobile
Génération
GeForce 700M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

817 MHz
Horloge de base
771 MHz
1282 MHz
Horloge Boost
797 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
288.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
-
3840
Unités d'Ombrage
1536
120
TMUs
128
48
ROPs
32
120
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

61.54 GPixel/s
Taux de Pixel
25.50 GPixel/s
153.8 GTexel/s
Taux de Texture
102.0 GTexel/s
9.846 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.846 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.448 TFLOPS
153.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
102.0 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
122W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
GK104
-
Variante de GPU
N14E-GTX-A2
Ampere
Architecture
Kepler
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
12 milliard
Transistors
3.54 milliard
276 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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