Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs AMD Radeon E9174 MXM

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs AMD Radeon E9174 MXM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Max Q et 4GB VRAM Radeon E9174 MXM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 5% (1282MHz vs 1219MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 96.00GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon E9174 MXM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 Max Q +688%
9.846 TFLOPS
Radeon E9174 MXM
1.248 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
oct. 2017
GeForce 30 Mobile
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

817 MHz
Horloge de base
1124 MHz
1282 MHz
Horloge Boost
1219 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
30
Nombre de SM
-
3840
Unités d'Ombrage
512
120
TMUs
32
48
ROPs
16
120
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

61.54 GPixel/s
Taux de Pixel
19.50 GPixel/s
153.8 GTexel/s
Taux de Texture
39.01 GTexel/s
9.846 TFLOPS
FP16 (demi)
1248 GFLOPS
9.846 TFLOPS
FP32 (flottant)
1248 GFLOPS
153.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.02 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
Lexa
-
Variante de GPU
E9170
Ampere
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
8 nm
Taille de processus
14 nm
12 milliard
Transistors
2.2 milliard
276 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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