Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs AMD Radeon E9260 PCIe

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs AMD Radeon E9260 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Max Q et 4GB VRAM Radeon E9260 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 7% (1282MHz vs 1200MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 112.0GB/s)
2944 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 Max Q +357%
9.846 TFLOPS
Radeon E9260 PCIe
2.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
sept. 2016
GeForce 30 Mobile
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

817 MHz
Horloge de base
1090 MHz
1282 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
14
3840
Unités d'Ombrage
896
120
TMUs
48
48
ROPs
16
120
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

61.54 GPixel/s
Taux de Pixel
19.20 GPixel/s
153.8 GTexel/s
Taux de Texture
57.60 GTexel/s
9.846 TFLOPS
FP16 (demi)
2.150 TFLOPS
9.846 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.150 TFLOPS
153.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
134.4 GFLOPS

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
Baffin
-
Variante de GPU
Baffin E9260 (216-0885288)
Ampere
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
8 nm
Taille de processus
14 nm
12 milliard
Transistors
3 milliard
276 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

60W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.7

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