Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs AMD Radeon HD 6770M Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs AMD Radeon HD 6770M Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Max Q et 512MB VRAM Radeon HD 6770M Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s)
Horloge Boost1282MHz
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 57.60GB/s)
3360 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6770M Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 Max Q +1314%
9.846 TFLOPS
Radeon HD 6770M Mac Edition
0.696 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
janv. 2011
GeForce 30 Mobile
Génération
Vancouver
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

817 MHz
Horloge de base
-
1282 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
3840
Unités d'Ombrage
480
120
TMUs
24
48
ROPs
8
120
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

61.54 GPixel/s
Taux de Pixel
5.800 GPixel/s
153.8 GTexel/s
Taux de Texture
17.40 GTexel/s
9.846 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.846 TFLOPS
FP32 (flottant)
696.0 GFLOPS
153.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
Whistler
-
Variante de GPU
Whistler XT (216-0810001)
Ampere
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
12 milliard
Transistors
0.716 milliard
276 mm²
Taille de Die
104 mm²

Conception de carte

60W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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