Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs AMD Radeon Pro 570X

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs AMD Radeon Pro 570X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Max Q et 4GB VRAM Radeon Pro 570X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 16% (1282MHz vs 1105MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 217.6GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 Max Q +148%
9.846 TFLOPS
Radeon Pro 570X
3.96 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
mars 2019
GeForce 30 Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

817 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1282 MHz
Horloge Boost
1105 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1700 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
288.0GB/s
Bande Passante
217.6GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
30
Nombre de SM
-
3840
Unités d'Ombrage
1792
120
TMUs
112
48
ROPs
32
120
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

61.54 GPixel/s
Taux de Pixel
35.36 GPixel/s
153.8 GTexel/s
Taux de Texture
123.8 GTexel/s
9.846 TFLOPS
FP16 (demi)
3.960 TFLOPS
9.846 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.960 TFLOPS
153.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
247.5 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
Polaris 20
-
Variante de GPU
Polaris 20
Ampere
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
8 nm
Taille de processus
14 nm
12 milliard
Transistors
5.7 milliard
276 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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