Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs Intel Arc A380M

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs Intel Arc A380M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile et 6GB VRAM Arc A380M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 186.0GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc A380M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 40% (2000MHz vs 1425MHz)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 Mobile +167%
10.94 TFLOPS
Arc A380M
4.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 30 Mobile
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.1)

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1550 MHz
1425 MHz
Horloge Boost
2000 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
96bit
336.0GB/s
Bande Passante
186.0GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
3840
Unités d'Ombrage
1024
120
TMUs
64
48
ROPs
32
120
Cœurs de Tensor
128
30
Cœurs RT
8
128 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

68.40 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
171.0 GTexel/s
Taux de Texture
128.0 GTexel/s
10.94 TFLOPS
FP16 (demi)
8.192 TFLOPS
10.94 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.096 TFLOPS
171.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
1024 GFLOPS

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
DG2-128
-
Variante de GPU
ACM-G11
Ampere
Architecture
Generation 12.7
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
6 nm
12 milliard
Transistors
7.2 milliard
276 mm²
Taille de Die
157 mm²

Conception de carte

60-115W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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