Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 192.0GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 6% (1515MHz vs 1425MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 Mobile +252%
10.94 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Mobile
3.103 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce RTX 3060 Mobile +139%
8225
GeForce GTX 1650 Mobile
3436
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
avr. 2020
GeForce 30 Mobile
Génération
GeForce 16 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1380 MHz
1425 MHz
Horloge Boost
1515 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
336.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
16
3840
Unités d'Ombrage
1024
120
TMUs
64
48
ROPs
32
120
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

68.40 GPixel/s
Taux de Pixel
48.48 GPixel/s
171.0 GTexel/s
Taux de Texture
96.96 GTexel/s
10.94 TFLOPS
FP16 (demi)
6.205 TFLOPS
10.94 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.103 TFLOPS
171.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
96.96 GFLOPS

Conception de carte

60-115W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
TU117
-
Variante de GPU
N18P-G61-MP2
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
12 milliard
Transistors
4.7 milliard
276 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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