Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile et 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 6% (1425MHz vs 1350MHz)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Plus de VRAM (12GB vs 6GB)
3584 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 Mobile
10.94 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Max Q +83%
20.04 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 30 Mobile
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
795 MHz
1425 MHz
Horloge Boost
1350 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
192bit
336.0GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
58
-
Unités de calcul
-
3840
Unités d'Ombrage
7424
120
TMUs
232
48
ROPs
80
120
Cœurs de Tensor
232
30
Cœurs RT
58
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
48 MB

Performance théorique

68.40 GPixel/s
Taux de Pixel
108.0 GPixel/s
171.0 GTexel/s
Taux de Texture
313.2 GTexel/s
10.94 TFLOPS
FP16 (demi)
20.04 TFLOPS
10.94 TFLOPS
FP32 (flottant)
20.04 TFLOPS
171.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
313.2 GFLOPS

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
AD104
-
Variante de GPU
GN21-X9
Ampere
Architecture
Ada Lovelace
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
4 nm
12 milliard
Transistors
35.8 milliard
276 mm²
Taille de Die
295 mm²

Conception de carte

60-115W
TDP
60W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.7
Modèle de shader
6.7

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