Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile et 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1425MHz
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 64.00GB/s)
3200 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 Mobile +689%
10.94 TFLOPS
Radeon Pro WX 3200 Mobile
1.385 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
juil. 2019
GeForce 30 Mobile
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
1425 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
336.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
30
Nombre de SM
-
3840
Unités d'Ombrage
640
120
TMUs
32
48
ROPs
16
120
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

68.40 GPixel/s
Taux de Pixel
17.31 GPixel/s
171.0 GTexel/s
Taux de Texture
34.62 GTexel/s
10.94 TFLOPS
FP16 (demi)
1385 GFLOPS
10.94 TFLOPS
FP32 (flottant)
1385 GFLOPS
171.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
86.56 GFLOPS

Conception de carte

60-115W
TDP
65W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
Polaris 23
-
Variante de GPU
Polaris 23 XT GLM
Ampere
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
8 nm
Taille de processus
14 nm
12 milliard
Transistors
2.2 milliard
276 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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