Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs ATI FireGL V3600

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs ATI FireGL V3600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 et 256MB VRAM FireGL V3600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 16.00GB/s)
4744 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FireGL V3600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (73W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 Ti GA103 +11150%
16.2 TFLOPS
FireGL V3600
0.144 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2022
Date de sortie
juin 2007
GeForce 30
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
-
1665 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
3
38
Nombre de SM
-
4864
Unités d'Ombrage
120
152
TMUs
8
80
ROPs
4
152
Cœurs de Tensor
-
38
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

133.2 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
144.0 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

200W
TDP
73W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA103S
Nom du GPU
RV630
GA103-200-A1
Variante de GPU
RV630 GL
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
65 nm
Inconnu
Transistors
0.39 milliard
496 mm²
Taille de Die
153 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
4.0

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