Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs NVIDIA Quadro FX 3450

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs NVIDIA Quadro FX 3450

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 et 256MB VRAM Quadro FX 3450 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 32.00GB/s)
4864 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro FX 3450 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (83W vs 200W)

Score

VS

Carte graphique

févr. 2022
Date de sortie
juil. 2005
GeForce 30
Génération
Quadro FX Curie
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
-
1665 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
38
Nombre de SM
-
4864
Unités d'Ombrage
-
152
TMUs
12
80
ROPs
8
152
Cœurs de Tensor
-
38
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

133.2 GPixel/s
Taux de Pixel
3.400 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Taux de Texture
5.100 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
-
253.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

200W
TDP
83W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GA103S
Nom du GPU
NV41
GA103-200-A1
Variante de GPU
NV41 GL
Ampere
Architecture
Curie
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
130 nm
Inconnu
Transistors
0.19 milliard
496 mm²
Taille de Die
225 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
3.0

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