Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs ATI Radeon HD 5630

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs ATI Radeon HD 5630

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 et 1024MB VRAM Radeon HD 5630 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s)
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 12.48GB/s)
4544 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 5630 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (39W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 Ti GA103 +3794%
16.2 TFLOPS
Radeon HD 5630
0.416 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2022
Date de sortie
févr. 2011
GeForce 30
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
-
1665 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
390 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
12.48GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
38
Nombre de SM
-
4864
Unités d'Ombrage
320
152
TMUs
16
80
ROPs
8
152
Cœurs de Tensor
-
38
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

133.2 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Taux de Texture
10.40 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
416.0 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

200W
TDP
39W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA103S
Nom du GPU
Redwood
GA103-200-A1
Variante de GPU
Redwood LE
Ampere
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
0.627 milliard
496 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
5.0

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