Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X et 4GB VRAM GeForce GTX 950 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 38% (1665MHz vs 1203MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 80.19GB/s)
3840 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +557%
16.2 TFLOPS
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
janv. 2016
GeForce 30
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
937 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
1203 MHz
1188 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
608.3GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
-
-
38
Nombre de SM
-
4864
Unités d'Ombrage
1024
152
TMUs
64
80
ROPs
32
152
Cœurs de Tensor
-
38
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

133.2 GPixel/s
Taux de Pixel
38.50 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Taux de Texture
76.99 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.464 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
76.99 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
Inconnu
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GM206S
GA104-202-A1
Variante de GPU
950 OEM
Ampere
Architecture
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
17.4 milliard
Transistors
2.94 milliard
392 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.7
Modèle de shader
6.7

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