Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs Moore Threads MTT S10

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs Moore Threads MTT S10

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X et 2GB VRAM MTT S10 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Avantages de
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 112.0GB/s)
3840 cœurs de rendu supplémentaires
Moore Threads MTT S10 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +691%
16.2 TFLOPS
MTT S10
2.048 TFLOPS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
oct. 2023
GeForce 30
Génération
MUSA-Chunxiao
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
0 MHz
1188 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
608.3GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
38
Nombre de SM
4864
Unités d'Ombrage
1024
152
TMUs
64
80
ROPs
64
152
Cœurs de Tensor
38
Cœurs RT
128 KB (per SM)
Cache L1
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

133.2 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Taux de Texture
64.00 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (demi)
4.096 TFLOPS
16.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.048 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
32.00 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
30W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
MTT Gen 1
GA104-202-A1
Variante de GPU
Ampere
Architecture
MUSA-Chunxiao
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
17.4 milliard
Transistors
Inconnu
392 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.6
CUDA
6.7
Modèle de shader
6.5
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