Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA A16 PCIe

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA A16 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti et 16GB VRAM A16 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 231.9GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 250W)
NVIDIA A16 PCIe Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (1695MHz vs 1665MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 Ti +273%
16.2 TFLOPS
A16 PCIe
4.339 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2020
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 30
Génération
Tesla
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
885 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
1695 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1812 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
231.9GB/s

Config de rendu

38
Nombre de SM
10
-
Unités de calcul
-
4864
Unités d'Ombrage
1280
152
TMUs
40
80
ROPs
32
152
Cœurs de Tensor
40
38
Cœurs RT
10
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

133.2 GPixel/s
Taux de Pixel
54.24 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Taux de Texture
67.80 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (demi)
4.339 TFLOPS
16.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.339 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
135.6 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GA107
GA104-200-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
17.4 milliard
Transistors
Inconnu
392 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

200W
TDP
250W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6

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