Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA GeForce GT 545

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA GeForce GT 545

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti et 1536MB VRAM GeForce GT 545 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 38.40GB/s)
4720 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 545 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 Ti +3803%
16.2 TFLOPS
GeForce GT 545
0.415 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2020
Date de sortie
mai 2011
GeForce 30
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
-
1665 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
192bit
448.0GB/s
Bande Passante
38.40GB/s

Config de rendu

38
Nombre de SM
3
-
Unités de calcul
-
4864
Unités d'Ombrage
144
152
TMUs
24
80
ROPs
16
152
Cœurs de Tensor
-
38
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

133.2 GPixel/s
Taux de Pixel
4.320 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Taux de Texture
17.28 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
414.7 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
34.56 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GF116
GA104-200-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Fermi 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
17.4 milliard
Transistors
1.17 milliard
392 mm²
Taille de Die
238 mm²

Conception de carte

200W
TDP
70W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1

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