Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA L20

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA L20

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti et 48GB VRAM L20 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 275W)
NVIDIA L20 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 51% (2520MHz vs 1665MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 448.0GB/s)
6912 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 Ti
16.2 TFLOPS
L20 +266%
59.35 TFLOPS
VS
L20

Carte graphique

déc. 2020
Date de sortie
nov. 2023
GeForce 30
Génération
Tesla Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
1440 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
448.0GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
38
Nombre de SM
92
4864
Unités d'Ombrage
11776
152
TMUs
368
80
ROPs
128
152
Cœurs de Tensor
368
38
Cœurs RT
92
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Performance théorique

133.2 GPixel/s
Taux de Pixel
322.6 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Taux de Texture
927.4 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (demi)
59.35 TFLOPS
16.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
59.35 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
927.4 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
275W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
AD102
GA104-200-A1
Variante de GPU
AD102
Ampere
Architecture
Ada Lovelace
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
5 nm
17.4 milliard
Transistors
76.3 milliard
392 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.7

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