Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA P102 101

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA P102 101

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti et 10GB VRAM P102 101 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 320.3GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 250W)
NVIDIA P102 101 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 0% (1670MHz vs 1665MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 8GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 Ti +51%
16.2 TFLOPS
P102 101
10.69 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2020
Date de sortie
janv. 2018
GeForce 30
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
1557 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
1670 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
320bit
448.0GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

38
Nombre de SM
25
-
Unités de calcul
-
4864
Unités d'Ombrage
3200
152
TMUs
200
80
ROPs
80
152
Cœurs de Tensor
-
38
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
0 MB

Performance théorique

133.2 GPixel/s
Taux de Pixel
133.6 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Taux de Texture
334.0 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (demi)
167.0 GFLOPS
16.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.69 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
334.0 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GP102
GA104-200-A1
Variante de GPU
GP102-101-A1
Ampere
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
16 nm
17.4 milliard
Transistors
11.8 milliard
392 mm²
Taille de Die
471 mm²

Conception de carte

200W
TDP
250W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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