Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs AMD Radeon Pro 5300

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs AMD Radeon Pro 5300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti et 4GB VRAM Radeon Pro 5300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (1665MHz vs 1650MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 224.0GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro 5300 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 Ti +283%
16.2 TFLOPS
Radeon Pro 5300
4.224 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2020
Date de sortie
août 2020
GeForce 30
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

38
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
4864
Unités d'Ombrage
1280
152
TMUs
80
80
ROPs
32
152
Cœurs de Tensor
-
38
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

133.2 GPixel/s
Taux de Pixel
52.80 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Taux de Texture
132.0 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (demi)
8.448 TFLOPS
16.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.224 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
264.0 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Navi 14
GA104-200-A1
Variante de GPU
Navi 14 PRO XE
Ampere
Architecture
RDNA 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
7 nm
17.4 milliard
Transistors
6.4 milliard
392 mm²
Taille de Die
158 mm²

Conception de carte

200W
TDP
85W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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