Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs AMD Radeon Pro 5700

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs AMD Radeon Pro 5700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti et 8GB VRAM Radeon Pro 5700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 23% (1665MHz vs 1350MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 384.0GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro 5700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 Ti +160%
16.2 TFLOPS
Radeon Pro 5700
6.221 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2020
Date de sortie
août 2020
GeForce 30
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
1243 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
1350 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

38
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
4864
Unités d'Ombrage
2304
152
TMUs
144
80
ROPs
64
152
Cœurs de Tensor
-
38
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

133.2 GPixel/s
Taux de Pixel
86.40 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Taux de Texture
194.4 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (demi)
12.44 TFLOPS
16.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.221 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
388.8 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Navi 10
GA104-200-A1
Variante de GPU
Navi 10 XLA
Ampere
Architecture
RDNA 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
7 nm
17.4 milliard
Transistors
10.3 milliard
392 mm²
Taille de Die
251 mm²

Conception de carte

200W
TDP
130W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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