Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs AMD Radeon Pro WX 4100

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs AMD Radeon Pro WX 4100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti et 4GB VRAM Radeon Pro WX 4100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 39% (1665MHz vs 1201MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 96.00GB/s)
3840 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro WX 4100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 Ti +558%
16.2 TFLOPS
Radeon Pro WX 4100
2.46 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2020
Date de sortie
nov. 2016
GeForce 30
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
1125 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
1201 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
38
Nombre de SM
-
4864
Unités d'Ombrage
1024
152
TMUs
64
80
ROPs
16
152
Cœurs de Tensor
-
38
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

133.2 GPixel/s
Taux de Pixel
19.22 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Taux de Texture
76.86 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (demi)
2.460 TFLOPS
16.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.460 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
153.7 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
50W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Baffin
GA104-200-A1
Variante de GPU
Baffin XT
Ampere
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
8 nm
Taille de processus
14 nm
17.4 milliard
Transistors
3 milliard
392 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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