Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs AMD Radeon RX 6300

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs AMD Radeon RX 6300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti et 2GB VRAM Radeon RX 6300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 64.00GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 6300 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 23% (2040MHz vs 1665MHz)
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 Ti +417%
16.2 TFLOPS
Radeon RX 6300
3.133 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2020
Date de sortie
Inconnu
GeForce 30
Génération
Navi II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
2040 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
32bit
448.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

38
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
4864
Unités d'Ombrage
768
152
TMUs
48
80
ROPs
32
152
Cœurs de Tensor
-
38
Cœurs RT
12
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
4 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

133.2 GPixel/s
Taux de Pixel
65.28 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Taux de Texture
97.92 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (demi)
6.267 TFLOPS
16.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.133 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
195.8 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Navi 24
GA104-200-A1
Variante de GPU
Navi 24 XL
Ampere
Architecture
RDNA 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
6 nm
17.4 milliard
Transistors
5.4 milliard
392 mm²
Taille de Die
107 mm²

Conception de carte

200W
TDP
32W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x HDMI 2.1
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.7

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