Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA TITAN Ada

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA TITAN Ada

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti et 48GB VRAM TITAN Ada pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 800W)
NVIDIA TITAN Ada Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 51% (2520MHz vs 1665MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1152GB/s vs 448.0GB/s)
13568 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 Ti
16.2 TFLOPS
TITAN Ada +473%
92.9 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2020
Date de sortie
Inconnu
GeForce 30
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
2235 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6X
256bit
Bus de Mémoire
384bit
448.0GB/s
Bande Passante
1152GB/s

Config de rendu

38
Nombre de SM
144
-
Unités de calcul
-
4864
Unités d'Ombrage
18432
152
TMUs
576
80
ROPs
192
152
Cœurs de Tensor
576
38
Cœurs RT
144
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
96 MB

Performance théorique

133.2 GPixel/s
Taux de Pixel
483.8 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Taux de Texture
1452 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (demi)
92.90 TFLOPS
16.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
92.90 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
1452 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
AD102
GA104-200-A1
Variante de GPU
AD102-450-A1
Ampere
Architecture
Ada Lovelace
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
5 nm
17.4 milliard
Transistors
76.3 milliard
392 mm²
Taille de Die
609 mm²

Conception de carte

200W
TDP
800W
550 W
Alimentation suggérée
1200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 16-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.7

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