Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA GeForce 8600 GTS

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA GeForce 8600 GTS

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 et 256MB VRAM GeForce 8600 GTS pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1777MHz
Plus de VRAM (12GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (360.0GB/s vs 32.00GB/s)
3552 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8600 GTS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 +13598%
12.74 TFLOPS
GeForce 8600 GTS
0.093 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
avr. 2007
GeForce 30
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1320 MHz
Horloge de base
-
1777 MHz
Horloge Boost
-
1875 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
360.0GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
28
Nombre de SM
4
3584
Unités d'Ombrage
32
112
TMUs
16
48
ROPs
8
112
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

85.30 GPixel/s
Taux de Pixel
5.400 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Taux de Texture
10.80 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
92.80 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

170W
TDP
60W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
G84
GA106-300-A1
Variante de GPU
G84-400-A2
Ampere
Architecture
Tesla
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
80 nm
12 milliard
Transistors
0.289 milliard
276 mm²
Taille de Die
169 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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