Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA GeForce GT 620

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA GeForce GT 620

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 et 1024MB VRAM GeForce GT 620 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1777MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (360.0GB/s vs 14.40GB/s)
3488 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 620 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 +4636%
12.74 TFLOPS
GeForce GT 620
0.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
mai 2012
GeForce 30
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1320 MHz
Horloge de base
-
1777 MHz
Horloge Boost
-
1875 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
64bit
360.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
28
Nombre de SM
2
3584
Unités d'Ombrage
96
112
TMUs
16
48
ROPs
4
112
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

85.30 GPixel/s
Taux de Pixel
2.800 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Taux de Texture
11.20 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
268.8 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
22.40 GFLOPS

Conception de carte

170W
TDP
49W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
GF108
GA106-300-A1
Variante de GPU
GF108-100-KB-A1
Ampere
Architecture
Fermi
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
12 milliard
Transistors
0.585 milliard
276 mm²
Taille de Die
116 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1

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