Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA GeForce GTX 460 X2

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA GeForce GTX 460 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 et 1024MB VRAM GeForce GTX 460 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1777MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (360.0GB/s vs 115.2GB/s)
3248 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 460 X2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 +1252%
12.74 TFLOPS
GeForce GTX 460 X2
0.942 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
mars 2011
GeForce 30
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1320 MHz
Horloge de base
-
1777 MHz
Horloge Boost
-
1875 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
360.0GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
28
Nombre de SM
7
3584
Unités d'Ombrage
336
112
TMUs
56
48
ROPs
32
112
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

85.30 GPixel/s
Taux de Pixel
9.814 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Taux de Texture
39.26 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
941.5 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.46 GFLOPS

Conception de carte

170W
TDP
160W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
GF104
GA106-300-A1
Variante de GPU
GF104-300-KB-A1
Ampere
Architecture
Fermi
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
12 milliard
Transistors
1.95 milliard
276 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1

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