Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA L20

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA L20

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 et 48GB VRAM L20 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (170W vs 275W)
NVIDIA L20 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 42% (2520MHz vs 1777MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 360.0GB/s)
8192 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060
12.74 TFLOPS
L20 +365%
59.35 TFLOPS
VS
L20

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
nov. 2023
GeForce 30
Génération
Tesla Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1320 MHz
Horloge de base
1440 MHz
1777 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1875 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
384bit
360.0GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

28
Nombre de SM
92
-
Unités de calcul
-
3584
Unités d'Ombrage
11776
112
TMUs
368
48
ROPs
128
112
Cœurs de Tensor
368
28
Cœurs RT
92
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
96 MB

Performance théorique

85.30 GPixel/s
Taux de Pixel
322.6 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Taux de Texture
927.4 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (demi)
59.35 TFLOPS
12.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
59.35 TFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
927.4 GFLOPS

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
AD102
GA106-300-A1
Variante de GPU
AD102
Ampere
Architecture
Ada Lovelace
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
5 nm
12 milliard
Transistors
76.3 milliard
276 mm²
Taille de Die
609 mm²

Conception de carte

170W
TDP
275W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.7

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