Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs ATI Radeon HD 2900 XT

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs ATI Radeon HD 2900 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 et 512MB VRAM Radeon HD 2900 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1777MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (360.0GB/s vs 106.0GB/s)
3264 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (170W vs 215W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 +2576%
12.74 TFLOPS
Radeon HD 2900 XT
0.476 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
mai 2007
GeForce 30
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1320 MHz
Horloge de base
-
1777 MHz
Horloge Boost
-
1875 MHz
Horloge Mémoire
828 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
512bit
360.0GB/s
Bande Passante
106.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
28
Nombre de SM
-
3584
Unités d'Ombrage
320
112
TMUs
16
48
ROPs
16
112
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

85.30 GPixel/s
Taux de Pixel
11.89 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Taux de Texture
11.89 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
475.5 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

170W
TDP
215W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
R600
GA106-300-A1
Variante de GPU
R600 XT (215RGMDKA13FG)
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
80 nm
12 milliard
Transistors
0.72 milliard
276 mm²
Taille de Die
420 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.0

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