Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs ATI Radeon HD 3550

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs ATI Radeon HD 3550

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 et 512MB VRAM Radeon HD 3550 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1777MHz
Bande passante VRAM plus élevée (360.0GB/s vs 6.336GB/s)
3544 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3550 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 +26441%
12.74 TFLOPS
Radeon HD 3550
0.048 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
août 2008
GeForce 30
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1320 MHz
Horloge de base
-
1777 MHz
Horloge Boost
-
1875 MHz
Horloge Mémoire
396 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
192bit
Bus de Mémoire
64bit
360.0GB/s
Bande Passante
6.336GB/s

Config de rendu

28
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
2
3584
Unités d'Ombrage
40
112
TMUs
4
48
ROPs
4
112
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

85.30 GPixel/s
Taux de Pixel
2.376 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Taux de Texture
2.376 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
47.52 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
RV620
GA106-300-A1
Variante de GPU
RV620 PRO (215-0670006)
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
12 milliard
Transistors
0.181 milliard
276 mm²
Taille de Die
67 mm²

Conception de carte

170W
TDP
30W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DisplayPort
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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