Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP vs NVIDIA A16 PCIe

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP vs NVIDIA A16 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 6144 SP et 16GB VRAM A16 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 4% (1770MHz vs 1695MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 231.9GB/s)
4864 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA A16 PCIe Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 290W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 6144 SP +401%
21.75 TFLOPS
A16 PCIe
4.339 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 30
Génération
Tesla
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1740 MHz
Horloge de base
885 MHz
1770 MHz
Horloge Boost
1695 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1812 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
231.9GB/s

Config de rendu

-
-
-
48
Nombre de SM
10
6144
Unités d'Ombrage
1280
192
TMUs
40
96
ROPs
32
192
Cœurs de Tensor
40
48
Cœurs RT
10
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
54.24 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Taux de Texture
67.80 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (demi)
4.339 TFLOPS
21.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.339 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
135.6 GFLOPS

Conception de carte

290W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GA107
-
-
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
17.4 milliard
Transistors
Inconnu
392 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.8
Modèle de shader
6.6

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