Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP vs NVIDIA CMP 50HX

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP vs NVIDIA CMP 50HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 6144 SP et 10GB VRAM CMP 50HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 15% (1770MHz vs 1545MHz)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA CMP 50HX Avantages de
Plus de VRAM (10GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (560.0GB/s vs 448.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 290W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 6144 SP +96%
21.75 TFLOPS
CMP 50HX
11.07 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2021
GeForce 30
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1740 MHz
Horloge de base
1350 MHz
1770 MHz
Horloge Boost
1545 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
320bit
448.0GB/s
Bande Passante
560.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
48
Nombre de SM
56
6144
Unités d'Ombrage
3584
192
TMUs
192
96
ROPs
80
192
Cœurs de Tensor
448
48
Cœurs RT
56
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
123.6 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Taux de Texture
296.6 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (demi)
22.15 TFLOPS
21.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.07 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
346.1 GFLOPS

Conception de carte

290W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
TU102
-
Variante de GPU
TU102-100-A1
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
17.4 milliard
Transistors
18.6 milliard
392 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.8
Modèle de shader
6.6

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