Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP vs ATI FirePro V7800P

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP vs ATI FirePro V7800P

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 6144 SP et 2GB VRAM FirePro V7800P pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP Avantages de
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 128.0GB/s)
4704 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V7800P Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (138W vs 290W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 6144 SP +978%
21.75 TFLOPS
FirePro V7800P
2.016 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mai 2011
GeForce 30
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1740 MHz
Horloge de base
-
1770 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
18
48
Nombre de SM
-
6144
Unités d'Ombrage
1440
192
TMUs
72
96
ROPs
32
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
22.40 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Taux de Texture
50.40 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (demi)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.016 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
403.2 GFLOPS

Conception de carte

290W
TDP
138W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DisplayPort 1.1
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Cypress
-
Variante de GPU
Cypress PRO GL
Ampere
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
17.4 milliard
Transistors
2.154 milliard
392 mm²
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
5.0

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